lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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这就是为什么当我们看到 Iconoclasts 时第一时间想到了《轰隆钻头》这款游戏,设定上有一点类似……游戏中一共 17 个小关,每一关都有两个钻头升级组件。……历史资料《我们的太阳:强戈与萨巴塔》媒体报道《鬼刃》杂志广告《转转小机器人》杂志报道 NGC 2005

highway★:GMS2学习日志★012

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记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……把之前的小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑

诺娃独立游戏通讯 2022-#30

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嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……来查阅资料。……Boss 有单独的行为脚本.该世界级 Boss 会在特定条件下,进入狂暴状态,将会变得更加危险,同时还会切换攻击方式等

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

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战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……在之前曝光过的设定中,除了老板迪克特平之外,可能玩家还会注意到,他旁边站了一个斗篷的神秘人。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

indienova.com/steam/game/1942920

但是还没有做完,我计划每周都有小更新,每月积累一个大更新。……缘起作为一名初学者,游戏很多内容还处于雏形状态,很多情节、任务、地图、道具还没有加入,对于开发者来说,……注意现在还有很多坑要填,现在游戏的状态还处于demo状态.如果一不小心手抖点击了购买,注意退款时间

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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发起:泽艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……幽灵幽灵出现后会寻找周围是否有其他类型的怪物,然后靠近他们,进行附身,被附身的怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……,右侧为相同方向:具体的实现思路每个像素点有 4 个边,2 条横边和 2 条竖边,每条边最终只有两种状态……columns(i, j)、rows(i + 1, j);所以可以遍历每个像素点,如果这个点的值为 1,就更新它的四条边的状态

SourVR Video Player Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/607690

视频格式自动侦测,一键快速播放,适配主流VR硬件,海量内容周周更新,让你的VR生活更加精彩。……视频格式自动侦测,一键快速播放,适配主流VR硬件,海量内容周周更新,让你的VR生活更加精彩。…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

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